• Petits outils

  • Selon Ivan Illich, l’outil convivial est maîtrisé par l'homme et lui permet de façonner le monde au gré de son intention, de son imagination et de sa créativité.

  • J’appelle société conviviale une société où l’outil moderne est au service de la personne intégrée à la collectivité, et non au service d’un corps de spécialistes. Conviviale est la société où l’homme contrôle l’outil.
    La convivialité, Ivan Illich
  • Petite histoire du logiciel libre

    • 1980 : Richard Stallman
    • 1983 : Projet GNU (Gnu's Not Unix)
    • 1989 : General Public License (GPL)
  • Les 4 libertés du logiciel libre

    • Liberté 0 : Exécuter le programme, pour tous les usages.
    • Liberté 1 : La liberté d’étudier le fonctionnement du programme, et de l’adapter à vos besoins. Pour ceci l’accès au code source est une condition requise.
    • Liberté 2 : La liberté de redistribuer des copies, donc d’aider votre voisin.
    • Liberté 3 : La liberté de distribuer des copies de vos versions modifiées à d’autres. En faisant cela, vous pouvez faire profiter toute la communauté de vos changements. L’accès au code source est une condition requise.
    • Création et augmentation d'outils
    • Le partage des sources
    • Partage de la documentation
    • Création en collaboration
    • L'utilisation des logiciels libres (la première participation c'est l'utilisation)
  • Références

    • La Convivialité, Ivan Illich
    • Graphisme en France n°28: Création, outils, recherche, 2023, CNAP
    • Code = design, article de Kevin Donnot dans Graphisme en France, 2012, CNAP
    • Broca, Sebastien, Utopie du logiciel libre, du bricolage informatique à la réinvention sociale, Le Passager Clandestin, 2013
    • Sophie Fétro, Outils numériques artisanalement modifiés: https://www.larevuedudesign.com/2011/10/06/outils-numeriques-artisanalement-modifies/
    • LGRU, Considering your tools, http://reader.lgru.net/
    • Graphic Design in the Post-Digital Age : https://www.postdigitalgraphicdesign.com/
    • Avoid Software : https://avoidsoftware.sarahgarcin.com/
  • Enjeu

    Imaginer un outil en partant de sa propre pratique et en développer un prototype semi-fonctionnel ou fonctionnel

  • Phase 1

    Tester des outils existants (au minimum 2), documenter ces tests à l’aide d’images et de texte, produire un fanzine imprimé.

  • Phase 2

    Imaginer et maquetter votre propre outil (il est possible de forker un outil existant)

  • Phase 3

    Développer un prototype fonctionnel ou semi-fonctionnel

  • Phase 1 — Étape A

    Tester au minimum 2 outils


    • https://tinytools.directory/
    • http://ecogex.com/one-letter-posters/
    • https://asciiflow.com
    • https://raphaelbastide.com/epaf/
    • https://www.sixdegreesofwikipedia.com/
    • https://www.squibler.io/random-prompt-generator
    • https://nathanfriend.io/inspiral-web/
    • https://www.metaflop.com/modulator
    • https://warms.maxbittker.repl.co/
    • https://jasonwebb.github.io/reaction-diffusion-playground/app.html
    • https://glyphdrawing.club/
    • http://site.sarahgarcin.com/tool-for-awesome-icons/
    • https://poeme-graphique.ch/app.html
    • https://grid.constraint.systems/
    • https://constraint.systems/
    • https://brutalita.com/
    • https://scri.ch/
    • https://make8bitart.com/
    • https://drawbot.com/
  • Phase 1 — Étape B

    Documenter vos expérimentations réalisées avec les outils choisis.

    • Captures d’écran, exports d’images, productions réalisées à l’aide des outils…
    • Documentation écrite pour chaque outil : Nom de l’outil, auteur·ice(s), licence, description…
  • Phase 1 — Étape C

    Réaliser un fanzine présentant votre documentation : 1 version imprimée, 1 version pdf écran